κ°μ
λͺ¨λ κ°λ°μλ μμ μ μ½λλ₯Ό μ΄ν΄νκΈ° μ½κ² μμ±νκ³ μΆμ΄νλ€. κ·Έλ¬λ μ½λλ§μΌλ‘λ μ€λͺ μ΄ λΆμ‘±ν λκ° μλ€. μ΄λ΄ λ, κ°λ°μλ μ£Όμμ μ½λμ μΆκ°ν μ μλ€. μ»΄νμΌλ¬λ μ΄ μ£Όμμ 무μνμ§λ§, μ½λλ₯Ό μ½λ μ¬λμκ²λ λμμ΄ λ μ μλ€.
λ€μμ μ£Όμμ κ°λ¨ν μμμ΄λ€:
1
// hello, world
Rustμμλ μ£Όμμ νμν λ β//βλ₯Ό μ¬μ©νλ€. μ΄λ κ² μμ±λ μ£Όμμ ν΄λΉ μ€μ λκΉμ§ μ ν¨νλ€. μ¬λ¬ μ€μ κ±ΈμΉ μ£Όμμ μμ±νλ €λ©΄, κ° μ€λ§λ€ β//βλ₯Ό μμ λΆμ¬μΌ νλ€.
1
2
3
4
// μ¬κΈ°μ 볡μ‘ν μμ
μ μ§ννλ―λ‘
// μ£Όμμ μ¬λ¬ μ€μ κ±Έμ³ μμ±νλ€.
// μ΄ μ£Όμμ ν΅ν΄ μ½λμ λμμ μ΄ν΄νλ λ°
// λμμ΄ λκΈΈ λ°λλ€.
μ£Όμμ μ½λκ° ν¬ν¨λ μ€μ λλΆλΆμλ μμ±λ μ μλ€:
νμΌλͺ : src/main.rs
1
2
3
fn main() {
let lucky_number = 7; // μ€λ νμ΄μ΄ λ°λ₯΄κΈΈ λ°λλ€
}
κ·Έλ¬λ λλΆλΆ μ£Όμμ μ½λ μμ λ³λ μ€μ μμ±λλ€:
νμΌλͺ : src/main.rs
1
2
3
4
fn main() {
// μ€λ νμ΄μ΄ λ°λ₯΄κΈΈ λ°λλ€
let lucky_number = 7;
}
λν Rustμλ λ¬Έμ μ£Όμμ΄λΌλ λ€λ₯Έ ννμ μ£Όμλ μλ€. μ΄λ μΆν βCrates.ioμ ν¬λ μ΄νΈ κ²μνκΈ°β μΉμ μμ μμΈν μ€λͺ ν κ²μ΄λ€.
μΆμ²: rust-lang book